PUX 2020 Kelompok B7

SiPoJa

Sistem Pengajuan Proposal dan LPJ membuat Pengajuan Proposal dan LPJ lebih cepat

UI SiPoJa

Login
Halaman Depan
Upload
Cek Status
Revisi

Previous
Next

Our Prototype

Our Demo


Our Team

Icon

Yusuf Putra Al Azhar

Programmer & DesignerIcon

Nathania Sepliana

MarketingIcon

Gilang Perdana

UX DesignerIcon

Alif Wildan Chrisandy

Researcher

Design Process

Icon

Design Challenge

We Challenge the design Process to understanding the user need

How-might-we Questions

Pengaju ingin mengajukan proposal dan lpj dengan alur yang jelas.

membuat sebuah system untuk melakukan tracking alur proposal dan LPJ
yang diajukan sesuai dengan alur yang ada, dan kita mengetahui dimana sekarang proposal
kita berada

Pengaju ingin mengetahui anggaran dana yang boleh untuk diajukan

pengecekan langsung oleh sistem untuk mendeteksi anggaran dana yang
boleh dicantumkan dalam proposal dan lpj atau kita menyediakan panduan yang jelas tentang
anggaran dana yang boleh untuk dicantumkan dalam proposal dan lpj.


Icon

Emphatize

We analyzed what the user need

Persona & Emphatize Map

Icon

Ideation

How we analyzed the user need and gain idea from it

User Journey

Userflow

Information Architecture

Mental Model

Mental model pada sistem ini adalah pemberian pop-up saat user melakukan
kesalahan seperti pada proses login, user tidak bisa memasuki sistem karena belum terdaftar
atau salah menginput username dan password, pada proses penguploadan proposal maupun
lpj, user tidak menginput file sesuai format file yang ditentukan. Pop-up diberikan karena
orang-orang terbiasa diberi peringatan ketika melakukan kesalahan. Lalu penggunaan
tombol-tombol pendukung fitur seperti login, panah kebawah yang menandakan tombol
untuk upload file, digunakan karena user lazim melihat tombol-tombol tersebut.

Icon

Application Desain

How We Desain Our Application

Skecth

Wireframe

Login

Gagal Login

Upload

Gagal Upload

Cek Status

Edit Dokumen


Previous
Next

Screenflow


Desain

Login

Gagal Login

Upload Dokumen

Gagal Upload

Cek Dokumen

Edit Dokumen


Previous
Next
Icon

Heuristic Evaluation

Our Evaluation after testing the application

        1. visibility of system state
        2. pada visibilitas dari kondisi sistem kami usahakan sebaik mungkin dengan
          memberikan pemberitahuan dengan apa yang telah dilakukan oleh user dan
          memberikan feedback sebaik mungkin kepada user, namun memang ada
          beberapa bagian yang terlewat seperti ada beberapa halaman yang tidak
          menggunakan title sehingga belum terlalu jelas user berada pada halaman
          mana. namun ada alasan lain mengapa tidak diadakannya title disetiap
          halaman karena aplikasi kami merupakan aplikasi yang membahas satu
          konteks dan akan sangat mudah dipahami pengguna tanpa harus kami
          memberitahu pengguna sedang melakukan apa.

        3. match between system and the real world
        4. desain aplikasi yang kami buat kami usahakan mirip dengan apa yang biasa
          user jumpai dalam kehidupan sehari hari mereka dan kami rasa kami sudah
          mengimprove hal tersebut supaya mempermudah pengguna dalam
          menggunakan aplikasi kami.

        5. user control and freedom
        6. kontrol dan kebebasan pengguna dalam menggunakan aplikasi kami
          sangatlah kurang dalam desain rancangan aplikasi yang kami buat,
          pengguna masih terkekang dengan desain yang kami sediakan, seperti
          contoh pengguna tidak dapat melakukan “undo” terhadap apa yang telah
          mereka lakukan, dan hal ini akan menjadi evaluasi kami dalam melakukan
          pengembangan kedepannya. namun sebagai gantinya kami menambahkan
          fitur edit dan delete untuk membantu kontrol dan kebebasan pengguna.

        7. consistency and standards
        8. desain yang kami buat kami rasa sudah sesuai dengan standar dan selalu
          konsisten, hal ini agar dapat meningkatkan pengalaman pengguna dalam
          menggunakan aplikasi kita supaya mudah mengenali fitur fitur yang kami
          sediakan.

        9. help user recognize, diagnose, and recover from error
        10. pada aspek ini kami berusaha membantu user dalam mengenali error,
          mendiagnosa error, dan memulihkan dari error. hal yang kami lakukan
          adalah memberikan informasi kepada user apabila sedang terjadi masalah
          dan kami memberikan saran supaya pengguna dapat menggunakan
          aplikasi kembali.

        11. error prevention
        12. pada penanganan error kami memberikan yang terbaik supaya pengguna
          terhindar dari error, baik saat penginputan data pengguna atau lain
          sebagainya. kami memberikan peringatan kepada pengguna apabila
          terdapat kesalahan yang dilakukan pengguna sebelum pengguna
          menginputkan datanya.
          .

        13. recognition rather than recall
        14. dalam hal ini kami lalai dalam memperhatikan aspek ini, kami tidak
          memberikan pengalaman ini kepada pengguna difitur manapun yang kami
          berikan dan ini akan menjadi bahan evaluasi juga dalam pengembangan
          kedepan seperti penambahan fitur search dengan disertai auto suggestion
          supaya user dapat dengan mudah mencari apa yang mereka inginkan.

        15. flexibility, aesthetic, and minimalist design
        16. untuk pengguna baru atau lain sebagainya kami rasa akan dengan mudah
          mengenal aplikasi yang kami buat, karena kami mendesain se-simple dan
          se-minimalist mungkin sehingga pengguna dapat dengan mudah mengenali
          fitur fitur yang kami berikan dan meningkatkan pengalaman pengguna
          dalam menggunakan aplikasi kami nantinya.

Scroll to top