Perancangan UX Aplikasi Needs

needs

Your daily Needs.
The simple way to get all your Needs

Discover

About

Dalam memenuhi kebutuhan pokok harian, masyarakat harus keluar rumah walaupun di saat PSSB telah diterapkan semenjak pandemi Covid-19 melanda masyarakat kota Padangpanjang.


problem

Masyarakat Kota Padangpanjang mengalami kesulitan dalam berbelanja untuk memenuhi kebutuhan pokok mereka, ketika kebijakan pemerintah untuk berjaga jarak dan mengurangi aktivitas di luar rumah.  Pusat perbelanjaan dan kendaraan umum adalah salah satu tempat sumber virus tersebar.

goal

  • Mengurangi tingkat keramaian pada pusat perbelanjaan dengan sebuah solusi berbelanja dari rumah
  • Masyarakat dapat berbelanja dengan mudah dan praktis hanya dengan menggunakan aplikasi
  • Mendesain UI dan UX yang menarik dan mudah digunakan dalam berbelanja kebutuhan pokok sehari-hari

Design ChallenGe

Merancang aplikasi mobile yang dapat membantu Masyarakat Kota Padangpanjang dalam berbelanja kebutuhan pokok terutama pada masa pandemi COVID-19.

Difine

USER INTERVIEW

Untuk melakukan user interview, terdapat interview guide yang telah disiapkan untuk memperoleh informasi penting yang dibutuhkan dari user.

Interview dilakukan terhadap 6 orang user dari berbagai kalangan baik perempuan maupun laki laki, dengan profesi yang beragam.


persona

Representasi pengguna dalam bentuk individu imajiner yang memuat rangkuman singkat mengenai karakteristik, pengalaman, tujuan, tasks, pain points, dan kondisi lingkungan pengguna produk kami yang sebenarnya.

Ideate

Empety map

Sebuah tool untuk mengenal target audience guna menyelaraskan strategi bisnis dan value proposition dengan keinginan, kebutuhan, tujuan, dan perasaan dari pengguna produk kami.


User jouney

User journey map menggambarkan visualisasi langkah-langkah yang diambil pengguna untuk mencapai tujuannya.

information
architecture

Penciptaan (pembuatan-penyusunan) struktur untuk aplikasi needs nantinya yang memungkinkan orang untuk memahami di mana dia sebagai pengguna, dan mana informasi yang dia inginkan dalam kaitannya dengan posisinya.


Protoype

Wireframe

Merupakan kerangka awal sebelum halaman atau antarmuka sebuah aplikasi needs.

Screenflow

Merupakan wujud dari visualisasi langkah-langkah dan tahapan yang akan di lakukan oleh pengguna dalam menyelesaikan task.

Mockup

Implementasi dari desain tampilan halaman aplikasi needs dalam smartphone.

0008 (1)
0009

Previous
Next

About Us

Needs

THIS IS OUR EXPLANATION ABOUT OUR PRODUCT

Perancangan UX Aplikasi Needs

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to top